魔人エンラージャ(ストーリーボス)
[[行動パターン]] たまに2回行動
[通常時]
通常攻撃
魔人のわざわい [ムッチーノ化/単体] 詠唱2秒 射程長い 僧侶必殺で治る
マホカンタ
いてつくはどう
ザオリク
[怒り] トリガー:味方死亡、HP50%、HP25%
通常攻撃
魔人のわざわい
マヒャデドス [氷/呪文/ターゲット範囲]
[反撃]
通常攻撃
魔人のわざわい
-----
[[耐性]]
- 有効
ボミエ、怯え、笑い、みとれ
ノックバック
- 無効
縛り、転び、眠り
[属性]
炎1
氷1
風1
雷1
闇or土1.1 恐らく土?
光0.75
-----
ムッチーノ(ストーリーボス)
[[行動パターン]] 1回行動
[通常時]
通常攻撃
魔法の角笛 [味方/攻撃呪文2段階上昇]
おうえん
[怒り] トリガー:HP50%、HP25% ザオリク後50%なので殴ると怒る
通常攻撃
痛恨の一撃
[反撃]
通常攻撃
-----
[[耐性]]
- 有効
縛り、転び、眠り
ノックバック
- 無効
笑い
[属性]
炎1.1
氷1
風1
雷1
闇1
土1
光1.3
[[備考]]
ムッチーノ怒り継続10Tとか?
ザオリクしてすぐ殴れば50%怒りは発生しない
魔人のわざわい ムッチーノ化
ムッチーノ(プレイヤー)[行動:通常攻撃、たたかいのうた]
耐性:プレイヤーのものがそのまま反映(ザキで死んだりする)
攻撃:一部武器特性はそのまま(弓:遠距離、キラピ:2回攻撃、ツメ:1回攻撃)
→バトマスやばそう、会心もでる
実装当初はたたかいのうたをBでキャンセルできたが今は不可能に
2014年2月16日日曜日
2014年2月15日土曜日
破戒王ベルムド
破戒王ベルムド(ストーリーボス)
[[行動パターン]] 2回行動
[通常時]
通常攻撃
ウイングインパクト [ノックバック/円形範囲] 詠唱あり 多分無属性
怒りの突撃 [前方長方形範囲] 倍率高め?
いてつくはどう 通常のものより詠唱が短い
[怒り] トリガー:HP50%、HP25%
通常攻撃
怒りの突撃
[反撃]
通常攻撃
はげしいおたけび [ノックバック/前方扇形範囲] 詠唱短め?
-----
[[耐性]]
- 有効
転倒、縛り、みとれ
呪文耐性減
- 無効
笑い、怯え、眠り、混乱
- 耐性
ノックバック耐性 ボンバーでもあまりふっとばない
[属性]
炎1
氷1
闇1
土1
風1
雷1
光?
[[行動パターン]] 2回行動
[通常時]
通常攻撃
ウイングインパクト [ノックバック/円形範囲] 詠唱あり 多分無属性
怒りの突撃 [前方長方形範囲] 倍率高め?
いてつくはどう 通常のものより詠唱が短い
[怒り] トリガー:HP50%、HP25%
通常攻撃
怒りの突撃
[反撃]
通常攻撃
はげしいおたけび [ノックバック/前方扇形範囲] 詠唱短め?
-----
[[耐性]]
- 有効
転倒、縛り、みとれ
呪文耐性減
- 無効
笑い、怯え、眠り、混乱
- 耐性
ノックバック耐性 ボンバーでもあまりふっとばない
[属性]
炎1
氷1
闇1
土1
風1
雷1
光?
2014年2月13日木曜日
悪夢の右手
悪夢の右手 (ストーリーボス)
[[行動パターン]] 1回行動
[通常時]
通常攻撃
ドルマドン[闇/呪文/単体] 基礎275程度(ミニマム時410あたり)
ラリホーマ[眠り/呪文/ターゲット範囲]
にぎりつぶす[ミニマム/単体] 効果1分
たたきつぶす[ダウン/円形範囲] 頻度低め? 詠唱長い
[怒り] トリガー:特技、HP50%、HP25%? ソロでも怒る
通常攻撃
ドルマドン
にぎりつぶす
[反撃]
にぎりつぶす
たたきつぶす
-----
[[耐性]]
- 有効
怯え、笑い、縛り、みとれ
- 無効
混乱
[属性]
炎0.75
氷1.1?
闇1.1?
光0.75?
-----
[[備考]]
まほよろ2人ズッシでも押せなそう?重い
呪文耐性高めでドルマドンしない
(呪文耐性86でしなかった)
怒り継続8ターンとか
たたきつぶす
円形範囲 倒れる
射程短い 太刀風くらい?
にぎりつぶす
キラポン、守りの盾貫通
僧侶必殺で治る SHTでは治らない
5mくらい?
いろいろ-50%
パサーも-50%でゴミに
ドルマドン
基礎275程度
じゅたい111%(86+やいばの防御) ミニマムドルマドンで150くらい
→ミニマムは耐性-50%だということがわかる
[[行動パターン]] 1回行動
[通常時]
通常攻撃
ドルマドン[闇/呪文/単体] 基礎275程度(ミニマム時410あたり)
ラリホーマ[眠り/呪文/ターゲット範囲]
にぎりつぶす[ミニマム/単体] 効果1分
たたきつぶす[ダウン/円形範囲] 頻度低め? 詠唱長い
[怒り] トリガー:特技、HP50%、HP25%? ソロでも怒る
通常攻撃
ドルマドン
にぎりつぶす
[反撃]
にぎりつぶす
たたきつぶす
-----
[[耐性]]
- 有効
怯え、笑い、縛り、みとれ
- 無効
混乱
[属性]
炎0.75
氷1.1?
闇1.1?
光0.75?
-----
[[備考]]
まほよろ2人ズッシでも押せなそう?重い
呪文耐性高めでドルマドンしない
(呪文耐性86でしなかった)
怒り継続8ターンとか
たたきつぶす
円形範囲 倒れる
射程短い 太刀風くらい?
にぎりつぶす
キラポン、守りの盾貫通
僧侶必殺で治る SHTでは治らない
5mくらい?
いろいろ-50%
パサーも-50%でゴミに
ドルマドン
基礎275程度
じゅたい111%(86+やいばの防御) ミニマムドルマドンで150くらい
→ミニマムは耐性-50%だということがわかる
翼の基本ローテーション
天魔クァバルナ強
翼の基本ローテーション
翼の付いている天魔が完全ローテーション行動であることは有名ですが、
翼も同様にローテーション行動を取ります
左翼
(休み)、スクルト、MPパサー、ルカナン、マホトラ、MPパサー、マホトーン、マホトラ
右翼
(休み)、マヌーサ、HPパサー、マホキテ、マホトラ、MPパサー、ラリホーマ、マホトラ
※メモ的な
ラリホーマなどは耐性完備だと飛ばされる?(他の行動にチェンジ)
タゲが範囲にいないと行動飛ばすことも
マホキテをBにかけにいく時などは飛ばさない?
翼の基本ローテーション
翼の付いている天魔が完全ローテーション行動であることは有名ですが、
翼も同様にローテーション行動を取ります
左翼
(休み)、スクルト、MPパサー、ルカナン、マホトラ、MPパサー、マホトーン、マホトラ
右翼
(休み)、マヌーサ、HPパサー、マホキテ、マホトラ、MPパサー、ラリホーマ、マホトラ
※メモ的な
ラリホーマなどは耐性完備だと飛ばされる?(他の行動にチェンジ)
タゲが範囲にいないと行動飛ばすことも
マホキテをBにかけにいく時などは飛ばさない?
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